Mayıs, 2010 için arşivler

Gabor Süzgeci (Gabor Filter)

Bazı plaka okuma sistemlerinde süzgeç öbekleri olarak, band geçirge özelliği ile plaka karakteristliğine uyum gösteren Gabor süzgeçleri tercih edilmektedir. Tek seviyeli bir süzgeçleme yerine farklı varyans değerlerine sahip üç katmanlı bir süzgeçleme kullanılabilmektedir. Bu yöntem ile gürültü bileşenlerine rağmen plakanın yeri bir çok imgede başarı ile bulunabilmektedir. Yukarıda belirtildiği gibi Gabor Süzgeçleri, band geçiren bir yapıya sahip olduğundan uygun periyot, varyans, dönme açısı, büyüklük ve sayıda kullanıldığında, plaka karakterlerinin olduğu bölgedeki siyah-beyaz geçişini sonuç imgesinde orataya çıkarmakta ve frekans aralığında yer almayan resimdeki diğer ayrıtıları ise azaltmaktadır. Plaka bölgesindeki süzgeç işlemleri sonucu çıkan örüntü plakanın konumu ile ilgili doğru bilgi vermektedir. Matlab’da Gabor Süzgeci’ni aşağıdaki örnekte olduğu gibi kodlayabiliriz.

More >

3D Oyunların Öğrencilerin Öğrenmesini Geliştirme Amacıyla Eğitimde Kullanılması

Oyun Tabanlı ÖğrenmeBilgisayar oyunları öğrencilerin ilgisini kolayca çekebilir ve bu sayede öğrencilerin gerekli olan bilgileri kolay ve kalıcı bir şekilde öğrenmesine yardımcı olabilir. Bu çalışmada 3D oyunların ilköğretim öğrencilerinin öğrenme başarılarını ve motivasyonlarını nasıl etkilediği araştırıldı. İlköğretim 6. sınıftan 12 öğrencinin katılımıyla yapılan bir derslik çalışmada fotosentez konusu öğrencilere klasik sunum şeklinde anlatıldıktan sonra bir bölüm öğrenciye eğitimsel amaçla hazırlanmış 3D fotosentez oyunu oynatıldı. Dersin öncesinde ve sonrasında öğrencilerin konuyla ilgi mevcut ve kazanılmış olan bilgileri değerlendirildi. Yapılan çalışma sonucunda oyun oynatılan öğrencilerin konuyla ilgili bilgisinin diğerlerinin ortalamasından yüksek olduğu görülmüştür. Sonuçta 3D eğitimsel oyunların öğrencilerin eğitimine pozitif olarak katkıda bulunduğu ve öğrencilerin bu tip oyunları oynarken eğlendikleri sonucu ortaya çıkmıştır.

More >